reversi.plyyard.com est le Reversi 8×8 tenu par Ply Yard. La table garde le contraste qui rend le jeu intéressant : mener au nombre de pions au milieu ne veut pas dire mener, un coin peut valoir plus qu'une zone entière, et une passe forcée trahit souvent le problème avant le score. Le plateau, les règles et les textes d'entraînement partent de ces positions.
Trois façons de jouer, trois besoins
Le détail des règles est sur Règles. L'entraînement est sur Repères.
- Contre l'IA, on essaie. Choisissez d'abord une case, puis regardez l'indice. Si le coup donne un coin, annulez, jouez une case plus calme, et comparez les deux réponses. L'indice suit le niveau choisi. La recherche tourne dans le navigateur, pour chaque niveau.
- À deux sur un écran, on explique. Le même appareil passe de l'un à l'autre. Celui dont c'est le tour montre la ligne et compte les cases légales. En leçon, on peut rejouer. En partie sérieuse, la question attend la fin.
- En salon, on joue une vraie partie. Créez le salon, choisissez la couleur, envoyez le lien, ou entrez dans un salon public. Le coup synchronisé est chez l'autre : personne ne l'annule seul. Une partie déjà commencée peut se regarder.
Où reste la partie
Contre l'IA et à deux, la partie en cours reste dans le navigateur de cet appareil. Un rafraîchissement, ou une coupure brève du réseau, ramène en général le même plateau. Nouvelle partie efface la partie locale.
Un salon synchronise les coups avec l'autre personne, et cet appareil garde ce qu'il faut pour retrouver le siège. Il n'y a ni nom d'utilisateur ni mot de passe pour jouer.
Pas de classement fabriqué
Le résultat qui compte est simple : après la partie, pouvez-vous citer un endroit précis ? Retenir « en b2, j'ai donné a1 » vaut plus qu'un grade sans explication.
- Il n'y a ni grade, ni classement, ni appariement avec des inconnus. Une partie n'a pas à servir un score.
- Le niveau de l'IA est une profondeur de recherche et une pression de jeu. Ce n'est pas une note du joueur.
- L'indice propose une case. Il ne raconte pas la partie. L'explication vient de l'essai, de la comparaison et de la relecture.
- Jouer ne demande ni adresse électronique, ni numéro de téléphone, ni nom.
Pourquoi parler des coins, de la mobilité et des pions frontière
La règle dit seulement si un coup est permis. Ce qui bloque un débutant, c'est d'avoir beaucoup retourné et d'avoir quand même perdu. Les textes sous le plateau ne sont donc pas une notice. Ils prennent les jugements les plus fréquents : pourquoi la case X et les cases C à côté d'un coin vide sont dangereuses, pourquoi les cases légales comptent plus que le score du milieu, comment un pion frontière collé au vide fabrique une prise pour l'autre, et comment la finale pense le dernier coup par zones.
Ce ne sont pas des formules gagnantes. Un coin demande parfois un calcul, beaucoup de cases peuvent être toutes mauvaises, et une passe change la parité. Les limites sont écrites avec le conseil, pour que vous puissiez le vérifier une fois sur le plateau.
Comment on juge qu'un texte sert
Pas au nombre de termes. À un geste visible dans la partie suivante : trouver les quatre coins avant de jouer, compter les coups des deux camps, reconnaître la case X près d'un coin vide, ou s'arrêter en finale pour compter les vides. Si une phrase ne redescend pas sur le plateau, on ajoute un exemple, on change l'ordre, ou on retire la conclusion creuse.
La page des règles doit permettre à quelqu'un qui n'a jamais joué de finir une première partie seul. La page des repères ne promet pas d'aller vite. Elle remplace l'impression par un contrôle. Si un schéma ne correspond pas au plateau, c'est une faute à corriger, pas une exception à deviner.
Ce que devient un retour
« Je ne comprends pas » est déjà un retour utile. Il l'est davantage si vous dites où cela coince : le premier coup des Noirs, la raison de la passe, ou la règle sue et le coin quand même perdu. Pour un défaut du programme, une capture du plateau, la coordonnée, et le nom du navigateur reproduisent mieux la chose qu'un long récit.
Une erreur de règle que l'on peut refaire, un salon qui ne se connecte pas, ou une explication qui induit en erreur, se corrigent. Le niveau de l'IA ne sera pas habillé en grade inventé, et un conseil incertain ne sera pas réécrit en promesse de gain.
Le moteur
Sur un ordinateur, tous les niveaux partagent la même recherche : Egaroucid 7.8 de Takuto Yamana, commit e4bd1db, sous GPL-3.0 ou toute version ultérieure. Le 7 octobre 2026, cette table a modifié le moteur. La recherche peut s'arrêter en chemin et rendre le meilleur coup déjà trouvé, le temps de réflexion a un plafond, et la recherche annonce la profondeur et les nœuds. Le niveau Plein s'arrête au temps choisi. Les autres niveaux ne changent que la profondeur de recherche : ce plafond de temps ne les coupe pas. Les sources modifiées, le script de construction et la licence sont au même endroit que le résultat compilé.
Sources du moteur · Licence GPL-3.0
Sur un téléphone, le moteur est un autre, plus léger : Edax 4.6 de Richard Delorme, commit 14f048c, lui aussi sous GPL-3.0. Egaroucid demande un grand bloc de mémoire partagée, et beaucoup de téléphones ne peuvent pas le réserver : le moteur ne démarre pas. Edax tourne sur un seul fil, en mémoire ordinaire, et ne demande pas ce bloc, ce qui permet à la recherche de démarrer sur le téléphone. Les poids d'évaluation viennent du fichier eval.dat de la version 4.4 d'Edax. Les noms des niveaux sont ceux de l'ordinateur. Sur le téléphone, on ne choisit pas le temps de réflexion : le niveau Plein s'arrête à 5 secondes, les autres niveaux suivent le plafond de leur niveau, et la recherche annonce la profondeur et les nœuds. Le code de démarrage écrit pour cette table, le script de construction et la licence sont au même endroit que le résultat compilé.
Notes du moteur téléphone · Licence GPL-3.0
Tant que le fichier du moteur n'est pas chargé, chaque niveau s'appuie d'abord sur la recherche propre à la table. La mise en page, les textes et la marque ne passent pas sous GPL à cause de ces moteurs. Les limites que les conditions posent sur le contenu des pages n'enlèvent rien aux droits de ces moteurs sous GPL.
Ply Yard
Cette table est tenue par Ply Yard. D'autres jeux de société pour le navigateur existent à côté, et chaque site est exploité à part. Une page qui se comporte mal, une règle affichée qui ne suit pas le coup, ou un salon qui ne se connecte pas : écrivez via Contact.