Die Regeln von Reversi sind kurz, die Stolperstellen sitzen dicht beieinander. Nicht jedes leere Feld nimmt einen Stein auf, ein Zug wendet oft mehr als eine Richtung, und das Brett muss nicht voll sein, damit die Partie endet. Unten läuft die Prüfung in der Reihenfolge eines Zugs: legal legen, wenden, passen, zählen. Danach öffnest du die Partie gegen die KI, suchst ein Feld mit Punkt und folgst der geraden Linie bis zu den eingeschlossenen Steinen.
Brett und die vier Startsteine
Das Brett hat 8×8 Felder. In der Mitte liegen schon vier Steine: d4 und e5 weiß, e4 und d5 schwarz. Schwarz beginnt. Danach legt ihr abwechselnd auf leere Felder. Ein Stein wandert nicht auf ein anderes Feld. Du legst einen neuen und wendest, was er einschließt.
Othello ist ein eingetragenes Warenzeichen für dieselbe feste Eröffnung. Diese Seite heißt Reversi und benutzt genau diese Eröffnung.
Die Buchstaben über dem Brett sind die Spalten, die Zahlen links die Reihen. d3 ist das Feld, in dem Spalte d und Reihe 3 sich treffen. Zum Spielen musst du die Koordinaten nicht auswendig können. Sie helfen, in der Wiederholung einen Zug genau zu benennen.
Der erste Zug: Schwarz legt auf d3
Am Anfang hat Schwarz vier legale Felder: d3, c4, f5 und e6. Das Brett markiert sie mit einem Punkt. Unten liegt der Stein auf d3. Die anderen drei Punkte sind genauso legal.
- Prüf zuerst, dass das Feld leer ist. Auf d3 lag kein Stein.
- Sieh von dort in alle acht Richtungen. Nach unten kommt zuerst der weiße Stein auf d4, dann der schwarze auf d5.
- Such die geschlossene Linie: gegnerische Steine, danach ein eigener. Deshalb ist d3 legal.
- Wende nur die gegnerischen Steine in der geschlossenen Linie. Hier wendet d4. In den anderen Richtungen schließt nichts, dort passiert nichts.
Wenn du siehst, warum d4 die Farbe wechselt, hast du den Kern der Regel. Danach bleibt es dasselbe, auch auf einem vollen Brett: vom Feld aus die acht Richtungen einzeln prüfen.
Was ein legaler Zug ist
Vom gewählten leeren Feld siehst du in acht Richtungen: zwei waagerecht, zwei senkrecht, vier diagonal. Liegen in einer Richtung zuerst mindestens ein gegnerischer Stein und direkt danach ein eigener, ist die Linie geschlossen. Alle gegnerischen Steine dazwischen wechseln die Farbe.
Schließt das Feld keine einzige Linie, ist der Zug illegal. Diese Seite setzt einen Punkt auf jedes Feld, das du nehmen darfst. Ein Feld ohne Punkt nimmt den Stein nicht an.
Eine Linie an einem Zug prüfen
Du spielst Schwarz, und in einer Reihe liegen von links nach rechts das leere Feld, Weiß, Weiß, Schwarz. Legst du den schwarzen Stein auf das leere Feld, sitzen die beiden weißen Steine genau zwischen dem neuen und dem schon liegenden schwarzen Stein und werden beide schwarz. Fehlt der schwarze Stein am Ende, schließt die Linie nicht, und du darfst ihretwegen nicht legen.
Ein Zug kann mehrere Linien zugleich schließen. Sieh nach dem Legen nicht nur die auffälligste Reihe an, sondern auch die Spalte und beide Diagonalen. Jede Richtung, in der auf gegnerische Steine ein eigener folgt, wendet mit.
Wann du passen musst
Bist du dran und es gibt kein legales Feld, musst du passen und die Runde abgeben. Kann der Gegner noch ziehen, geht die Partie weiter. Kann er auch nicht, ist sie zu Ende. Solange ein legales Feld da ist, darfst du nicht aus freien Stücken passen.
Wie am Ende gezählt wird
Können beide nicht mehr legen, zählst du die schwarzen und die weißen Steine auf dem Brett. Wer mehr hat, gewinnt. Gleichstand ist remis. Leere Felder zählen nicht. Gegen die KI und zu zweit auf einem Gerät kannst du zurücknehmen und wiederholen. Im Raum lässt sich ein abgeglichener Zug nicht einseitig zurücknehmen.
Das Brett muss nicht voll werden. Hat Schwarz keinen legalen Zug und Weiß danach auch keinen, endet die Partie sofort. Hat dagegen noch eine Seite ein legales Feld, geht es weiter, auch wenn die andere gerade gepasst hat.
Häufige Fragen
Ist das dasselbe Spiel wie Dame?
Dame zieht schräg auf den dunklen Feldern und schlägt, indem ein Stein über einen anderen springt. Bei Reversi legst du auf ein leeres Feld und wendest, was du einschließt.
Warum nimmt das leere Feld meinen Stein nicht an?
Dieses Feld schließt keinen gegnerischen Stein ein. Such zuerst ein Feld mit Punkt. Ist kein Punkt da, musst du passen.
Müssen am Ende alle 64 Felder belegt sein?
Das Brett muss nicht voll sein. Sobald beide Seiten keinen legalen Zug haben, wird gezählt, auch wenn noch Felder frei sind.
Kann ein Zug zugleich Reihe, Spalte und Diagonale wenden?
Ja. Nach dem Legen prüfst du die acht Richtungen einzeln. Schließt eine Richtung als neuer Stein, gegnerische Steine, eigener Stein, wechseln die Steine dazwischen alle die Farbe.
Darf ich passen, obwohl noch ein legales Feld da ist?
Passen ist die Pflicht, wenn kein legales Feld existiert, und keine freie Wahl. Steht noch ein Punkt auf dem Brett, musst du eines dieser Felder nehmen.
Unterscheidet sich Reversi hier von Othello?
Auf dieser Seite gelten dieselben Regeln. Othello ist ein eingetragenes Warenzeichen für dieselbe feste Eröffnung mit den vier Mittelsteinen über Kreuz. Die Seite heißt Reversi und spielt diese Eröffnung.
Was passiert, wenn eine Farbe ganz vom Brett verschwindet?
Die Partie endet sofort. Die Seite ohne Steine kann nichts mehr einschließen, und die andere auch nicht. Gewonnen hat, wer noch Steine auf dem Brett hat.
Kann ein gewendeter Stein später wieder zurückwenden?
Ja. Ein Stein ist nicht fest, sobald er einmal die Farbe gewechselt hat. Wird er erneut eingeschlossen, wendet er wieder, in einer Partie auch mehrmals. Fest sind erst Steine, die eine Ecke halten und so zusammenhängen, dass der Gegner sie nicht mehr einschließen kann.
Wem gehören am Ende die leeren Felder?
Auf dieser Seite gehören leere Felder niemandem. Gezählt werden nur die schwarzen und die weißen Steine auf dem Brett. Manche Turniere schreiben die leeren Felder der siegreichen Seite zu. Das ändert die Höhe des Ergebnisses, nicht, wer gewonnen hat.
Wann ist die Partie remis?
Wenn am Ende gleich viele schwarze und weiße Steine auf dem Brett liegen. Eine Stellungswiederholung oder ein Zuglimit gibt es nicht, weil jeder Zug einen Stein hinzufügt. Spätestens nach 60 Zügen ist die Partie aus.