Reversi kostenlos online

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Wende nicht einfach so viele Steine wie möglich

Eine Reversi-Partie entscheidet sich selten daran, wer in der Mitte drei oder fünf Steine mehr wendet. Drei Dinge zählen: ob der Zug eine Ecke hergibt, wie viele legale Felder danach jeder Seite bleiben, und wer in die letzten leeren Gebiete zuerst zieht. Fang mit der Stärke Ecken an. Wenn du stockst, nimm den Tipp, einen Fehlzug nimmst du zurück, und am Ende zeigt die Wiederholung, ab welchem Zug die Stellung gekippt ist.

Worum es bei Reversi in einer Minute geht

In der Mitte liegen schon zwei schwarze und zwei weiße Steine, Schwarz beginnt, und ihr legt abwechselnd auf ein leeres Feld. Der neue Stein muss in einer Reihe, Spalte oder Diagonale mindestens einen gegnerischen Stein zwischen sich und einem eigenen Stein einschließen. Was dazwischen liegt, wird sofort deine Farbe. Ein Zug kann mehrere Linien zugleich wenden. Einmal gelegt, wandert ein Stein nicht mehr. Er wechselt nur die Farbe, wenn eine spätere Linie ihn einschließt.

Gibt es kein legales Feld, musst du passen und der Gegner zieht weiter. Können beide nicht mehr ziehen, oder sind alle 60 leeren Felder gefüllt, zählen die Steine. Was Einsteiger erst lernen müssen: viele Wendungen in der Mitte bedeuten noch keinen Vorteil. Eine Ecke lässt sich nie zurückwenden, und je mehr legale Felder du behältst, desto eher schiebst du den Gegner auf ein Feld, das er meiden wollte.

Am Rand stehen Koordinaten: die Spalten a bis h von links nach rechts, die Reihen 1 bis 8 von oben nach unten. a1 ist die Ecke links oben, h8 die Ecke rechts unten. Spiel die erste Partie langsam. Vor jedem Zug sieh die vier Ecken an und zähl die punktierten Felder für dich und für den Gegner. Selbst eine verlorene Partie hat sich gelohnt, wenn du in der Wiederholung sagen kannst, an diesem Zug habe ich a1 hergegeben.

EckeX-FeldC-FeldDie vier Ecken und die riskanten Felder daneben: bei freier Ecke X- und C-Felder meiden
Ein 8×8-Reversi mit Holzrahmen und grünem Filz auf einem Couchtisch, in der Mitte die vier Startsteine

Erste Partie: keine Ecke hergeben

Nimm die Stärke Ecken. Vor jedem Zug sieh die vier Ecken an. Kannst du eine nehmen, vergleiche in Ruhe, ob jetzt der richtige Moment ist. Ist die Ecke noch frei, lass das X-Feld schräg innen liegen, zum Beispiel b2, und sei vorsichtig mit den C-Feldern direkt daneben, zum Beispiel a2 und b1. Über diese Felder geht die Ecke am leichtesten verloren. Gibst du sie doch her, nimm den Zug zurück, spiel einen anderen und sieh, ob die KI die Ecke immer noch erreicht. So lernst du das Urteil schneller als in einer Partie, die nur auf den Sieg zielt.

Vier Ecken zuerstFehlzug zurücknehmenStärke später anheben
Reversi in der Mitte der Partie: Schwarz hält die Ecke links oben und eine feste Reihe am oberen Rand

Warum eine Führung in der Mitte noch verliert

Eine große Wendung in der Mitte legt auch mehr eigene Steine an leere Felder und öffnet dem Gegner neue Linien. Hast du sechs legale Felder und er nur zwei, kannst du fünf Steine zurückliegen und trotzdem die gefährlichen Felder meiden, während er auf ein Feld ziehen muss, das er vermeiden wollte. Deshalb wählen geübte Spieler in der Mitte oft einen ruhigen Zug, der nur einen oder zwei Steine wendet und den Rand nicht anfasst. Was am Ende zählt, sind die festen Steine: die Ecke, und was von der Ecke am Rand so zusammenhängt, dass keine Linie es mehr einschließen kann. Gewöhnliche Steine aus der Mitte können jederzeit zurückwenden. Reversi bleibt spannend, weil Rückstand und Freiheit oft auseinanderfallen.

MobilitätSteinzahl täuschtWahl behalten
Reversi kurz vor Schluss, nur h1, a4 und h8 sind noch leer, der letzte Zug entscheidet

Nach der Partie drei Wendepunkte ansehen

Such zuerst, wie die erste Ecke verloren ging, dann, wer vor dem ersten Pass die legalen Felder verloren hat, und zuletzt, welcher Zug im Endspiel die restlichen leeren Felder verteilt hat. Im Endspiel zählt die Parität: zerfällt das Brett in kleine leere Gebiete, wendet derjenige mehr und ohne sofortige Antwort, der in jedem Gebiet den letzten Stein legt. Geübte Spieler lassen sich ein Gebiet mit ungerader Feldzahl deshalb oft selbst zum Abschluss. Stehen die drei Wendepunkte fest, weißt du in der nächsten Partie, wo du länger nachdenken willst. Eine andere Idee prüfst du, indem du bis zu diesem Zug zurückgehst und die KI noch einmal antworten lässt.

Ecke findenErsten Pass ansehenParität im Endspiel

4Ecken, die du zuerst ansiehst

8Richtungen, in denen eine Linie schließen kann

X / CFelder neben einer freien Ecke

60leere Felder, höchstens 60 Züge

Häufige Fragen

Ist Reversi dasselbe wie Othello?

Die Regeln stimmen überein. Othello ist ein eingetragenes Warenzeichen für dieselbe feste Eröffnung: vier Steine über Kreuz in der Mitte, Schwarz beginnt. Diese Seite heißt Reversi und spielt genau diese Eröffnung.

Kostet Reversi hier etwas, oder muss ich mich anmelden?

Du öffnest die Seite und spielst gegen die KI, zu zweit auf einem Gerät oder mit einem Freund im Raum. Ein Konto brauchst du nicht, und eine App auch nicht.

Welche KI-Stärke soll ich am Anfang nehmen?

Es gibt mehrere Stärken, und du wechselst sie in der Seitenleiste, wann du willst. Für die erste Partie nimm Ecken. Wenn du die Ecken hältst und das Endspiel gewinnst, gehst du eine Stufe höher.

Rechnet der Tipp immer mit der höchsten Stärke?

Der Tipp benutzt dieselbe Suche wie die Stärke, die du gerade gewählt hast. Bei Ecken kommt der Zug, den Ecken spielen würde. Für einen stärkeren Vorschlag stellst du die Stärke höher und tippst noch einmal auf Tipp.

Wie spiele ich mit einem Freund über das Netz, und was passiert bei einer Unterbrechung?

Auf der Seite für Räume legst du einen privaten Raum an, wählst Schwarz oder Weiß und schickst den Link. Dein Freund setzt sich, sobald er ihn öffnet. Du kannst auch in der öffentlichen Halle einem Raum beitreten, der noch wartet. Nach einer kurzen Unterbrechung öffnest du denselben Link und kommst auf denselben Platz und dieselbe Stellung zurück.

Ich bin dran und habe kein legales Feld. Was dann?

Dann musst du passen, und der Gegner zieht weiter. Die Seite erledigt das von selbst. Können beide nicht ziehen, endet die Partie sofort, und die Steine werden gezählt.

Warum gelten die Ecken als so wichtig?

Eine Ecke lässt sich aus keiner Richtung einschließen. Einmal gelegt, wird sie nie zurückgewendet, und von ihr aus hält der angrenzende Rand. Der häufigste Fehler in Eröffnung und Mitte ist ein Zug auf ein X- oder C-Feld, der dem Gegner die Ecke in die Hand gibt.

Ist es in der Mitte besser, möglichst viele Steine zu wenden?

Meist ist es umgekehrt. Viele Wendungen legen eigene Steine an leere Felder und schenken dem Gegner Züge. Weniger zu wenden und ihm die Wahl zu nehmen, hält die Initiative in der zweiten Hälfte. Die Steinzahl entscheidet erst am Schluss.

Kann ich einen Fehlzug zurücknehmen, und wie funktioniert die Wiederholung?

Gegen die KI nimmst du jederzeit zurück und spielst ab diesem Zug neu. Nach der Partie zeigt die Wiederholung Zug für Zug das ganze Brett, damit du die Stelle findest, an der eine Ecke verloren ging oder die legalen Felder knapp wurden.

Bleibt die Partie gespeichert, wenn ich das Gerät wechsle?

Die laufende Partie liegt im Browser dieses Geräts. Ein Neuladen löscht sie nicht. Auf ein anderes Gerät wandert sie nicht, und wenn du die Browserdaten löschst, ist auch dieser Stand weg.