reversi.plyyard.com là trang Reversi 8×8 do studio Ply Yard giữ. Nó giữ phần hay của môn này: giữa ván hơn quân chưa chắc đang hơn, một quân góc có thể chắc hơn cả một mảng, và một lần bị ép bỏ lượt thường lộ vấn đề sớm hơn tỷ số. Bàn, luật và bài tập đều bám những thế đó.

Ba cách chơi, ba nhu cầu khác nhau

Luật nằm ở Luật Reversi. Cách tập nằm ở Mẹo Reversi.

  • Chơi với AI để thử. Tự chọn một nước trước, rồi xem gợi ý. Nhường góc thì đi lại, đổi sang ô yên hơn, và so hai cách AI đáp. Mọi mức đều tìm kiếm trong trình duyệt trên máy bạn. Gợi ý đi theo mức đang chọn.
  • Hai người trên một máy để nói cho rõ. Hai người dùng chung một thiết bị. Đến lượt ai thì người đó chỉ đường kẹp và đếm ô hợp lệ. Ván giảng được đi lại. Ván thật thì để thắc mắc đến cuối ván.
  • Phòng trực tuyến để hẹn một ván nghiêm túc. Tạo phòng, chọn màu, chia sẻ link, hoặc vào phòng công khai. Nước trực tuyến đồng bộ sang phía kia, không có đi lại một phía. Phòng đã mở thì xem được.

Dữ liệu ván nằm ở đâu

Chế độ AI và hai người trên một máy lưu tiến trình ván trong trình duyệt của thiết bị này. Tải lại trang hoặc mạng chập chờn tạm thời thì thường vẫn về đúng thế bàn. Bấm Ván mới thì ván cục bộ hiện tại mới bị xóa.

Phòng trực tuyến đồng bộ nước cho người cùng phòng, và trên máy bạn lưu những gì cần để nối lại đúng chỗ. Trang không tạo tài khoản, tên đăng nhập hay mật khẩu để chơi.

Bàn này không làm ra cảm giác hạng đấu

Điều đáng giữ là một kết quả giản dị: xong ván, bạn nói được một chỗ được mất cụ thể. Chỉ nhớ “ở b2 bạn đã đưa a1” cũng có giá trị hơn một con số hạng không có lời giải thích.

  • Không có hạng, bảng điểm hay ghép người lạ tự động, nên một ván không phải phục vụ điểm số.
  • Sức AI là độ sâu tìm kiếm và áp lực của ván, không phải lời chấm trình của bạn.
  • Gợi ý đưa một nước để cân nhắc, không giảng hộ cả ván. Lời giảng thật đến từ thử nước, so sánh và xem lại.
  • Chơi không bắt bạn gửi email, số điện thoại hay tên thật.

Vì sao bài viết nói về góc, số nước đi và quân biên trống

Luật chỉ cho biết một nước có đặt được không. Chỗ làm người mới bối rối là “lật nhiều thế mà vẫn thua”. Vì vậy phần dưới màn hình không viết thành bảng chức năng. Nó lấy những phán đoán hay gặp trong ván: vì sao ô X và ô C cạnh góc còn trống lại nguy, vì sao ô hợp lệ đáng nhìn hơn số quân giữa ván, quân biên trống tạo đường kẹp cho đối thủ thế nào, và cuối ván nghĩ nước cuối theo vùng trống ra sao.

Đây không phải câu thần chú chắc thắng. Góc cũng có lúc phải tính. Nhiều nước đi mà toàn ô xấu thì vẫn có thể bí. Chẵn lẻ cũng bị bỏ lượt làm đổi. Chúng tôi viết luôn phần ranh giới, để lời khuyên chịu được một lần bạn tự thử trên bàn.

Chúng tôi xét một đoạn giảng có ích bằng cách nào

Không xét nó dùng bao nhiêu thuật ngữ. Xét bạn có làm được một việc nhìn thấy ở ván sau không: trước khi đặt thì tìm bốn góc, đếm nước hợp lệ của hai bên, nhận ô X cạnh góc còn trống, hoặc trước cuối ván dừng lại đếm ô trống. Câu nào không đặt lại được lên bàn thì chúng tôi thêm ví dụ, đổi thứ tự, hoặc bỏ kết luận rỗng.

Trang luật nhằm để người chưa gặp Reversi tự chơi hết ván đầu. Trang mẹo không hứa học nhanh. Nó đổi “theo cảm giác” thành những phán đoán kiểm được. Nếu một bàn minh họa lệch bàn thật, đó là lỗi cần sửa, không phải ngoại lệ để người đọc tự đoán.

Chúng tôi nhận góp ý thế nào

Một câu “không hiểu chỗ này” đã là góp ý có ích. Chỉ đúng chỗ kẹt thì còn hữu ích hơn: không biết đen đi nước đầu vào đâu, không hiểu vì sao phải bỏ lượt, hay đã hiểu luật mà vẫn thiệt ở góc và biên. Lỗi chương trình cũng vậy. Một ảnh bàn, tọa độ nước đặt và tên trình duyệt thường tái hiện được nhanh hơn một đoạn mô tả dài.

Trang sửa lỗi luật tái hiện được, lỗi nối phòng, và câu giải thích gây hiểu nhầm. Chúng tôi không bọc các mức AI thành hạng bịa để trông “thông minh hơn”, và không viết mẹo có tính xác suất thành lời hứa chắc thắng.

Máy chơi

Trên máy tính, mọi mức AI dùng cùng một bộ tìm kiếm, từ Egaroucid 7.8 của Takuto Yamana (commit upstream e4bd1db), theo giấy phép GPL-3.0 hoặc phiên bản mới hơn. Ngày 7 tháng 10 năm 2026, trang này đã sửa bản đó: tìm kiếm dừng giữa chừng và trả nước tốt nhất lúc đó, thời gian nghĩ có trần, và quá trình tìm báo độ sâu cùng số nút. Mức đủ sức dừng theo thời gian bạn chọn. Các mức còn lại chỉ đổi độ sâu tìm kiếm, không bị cắt bởi trần thời gian của mức đó. Mã đã sửa, script dựng và giấy phép nằm cùng đường với bản đã biên dịch.

Mã nguồn · Giấy phép GPL-3.0

Trên điện thoại, trang dùng một máy chơi nhẹ hơn: Edax 4.6 của Richard Delorme, commit upstream 14f048c, cũng theo GPL-3.0. Egaroucid cần một khối bộ nhớ dùng chung rất lớn. Nhiều điện thoại không cấp được khối đó, nên máy chơi không khởi động. Edax chạy một luồng, bộ nhớ thường, không xin khối đó, nên tìm kiếm trên điện thoại bắt đầu được. Trọng số đánh giá là tệp eval.dat trong bản phát hành Edax 4.4. Tên các mức giống máy tính. Điện thoại không cho chọn thời gian nghĩ: mức đủ sức dừng ở 5 giây, các mức còn lại theo trần thời gian của mức đó, và quá trình tìm báo độ sâu cùng số nút. Mã khởi động do trang này viết, script dựng và giấy phép nằm cùng đường với bản đã biên dịch.

Giải thích máy chơi điện thoại · Giấy phép GPL-3.0

Khi tệp máy chơi chưa tải xong, các mức tạm dùng bộ tìm kiếm riêng của trang. Thiết kế trang, câu chữ và biểu tượng không trở thành GPL vì hai bản máy chơi này. Giới hạn với nội dung trang trong điều khoản không xóa quyền của chúng theo GPL.

Về Ply Yard

Trang do Ply Yard giữ. Chúng tôi còn làm các bàn cờ khác trong trình duyệt, và mỗi trang vận hành riêng. Trang hiển thị lạ, luật trên chữ lệch thao tác thật, hoặc phòng trực tuyến không nối được, xin gửi qua Liên hệ.