Правил в реверси немного, и ошибки собираются в одних и тех же местах. Не каждая пустая клетка годится для хода, переворот не обязан идти только в одну сторону, и доску не обязательно заполнять до конца. Ниже один и тот же порядок проверки: легальный ход, переворот, пас и окончание. Потом откройте партию с ИИ, найдите клетку с точкой и по прямой проверьте зажатые фишки.

Доска и четыре фишки в центре

Доска 8×8. В центре уже стоят четыре фишки: d4 и e5 белые, e4 и d5 чёрные. Чёрные ходят первыми. Дальше фишку ставят только на пустую клетку. Уже стоящую фишку переставить нельзя: можно только поставить новую и перевернуть то, что она зажала.

Игра известна с конца XIX века, и тогда четыре центральные фишки расставляли сами игроки. Othello — зарегистрированный товарный знак версии, в которой с 1970-х центр зафиксирован крест-накрест. На этой доске и на соревнованиях начальная позиция именно такая, а название продукта — реверси.

Буквы над доской — это столбцы, цифры слева — ряды. Клетка d3 стоит на пересечении столбца d и ряда 3. Координаты учить наизусть не нужно: они нужны, чтобы в повторе точно назвать ход.

Первый ход: чёрные ставят фишку на d3

В начале у чёрных четыре легальные клетки: d3, c4, f5 и e6. Доска отмечает их точками. Ниже выбран d3. Остальные три точки тоже легальны.

До хода на d3 стоит точка. Вниз от d3 идут белая d4 и чёрная d5: линия замыкается.
После хода на d3 стоит чёрная фишка, а белая d4 между d3 и d5 переворачивается в чёрную. Теперь ход белых.
  1. Сначала убедитесь, что клетка пуста. На d3 фишки не было.
  2. Посмотрите от клетки в восемь сторон. Вниз сначала стоит белая d4, за ней чёрная d5.
  3. Найдите замкнутую линию: фишки соперника, а сразу за ними ваша. Поэтому d3 — легальный ход.
  4. Переворачивайте только фишки соперника внутри этой линии. Здесь переворачивается d4. В остальных направлениях линия не замкнулась, их не трогают.

Если понятно, почему d4 меняет цвет, ядро правил уже у вас. Дальше, какой бы сложной ни была позиция, проверка та же: от новой фишки по очереди смотрят восемь направлений.

Какой ход легален

От выбранной пустой клетки смотрят в восемь сторон: две по горизонтали, две по вертикали и четыре по диагонали. Если в каком-то направлении сначала идёт хотя бы одна фишка соперника подряд, а сразу за ней ваша, линия зажата. Все фишки соперника в этом промежутке переворачиваются.

Если клетка не зажимает ни одной линии, ход нелегален. Здесь точка стоит только на клетке, куда можно пойти. Клетка без точки фишку не примет.

Один ход и несколько линий

Представьте, что вы играете чёрными, а по горизонтали слева направо стоят пустая клетка для хода, белая, белая и чёрная. Новая чёрная фишка зажимает две белые между собой и уже стоящей чёрной, поэтому обе становятся чёрными. Если крайней чёрной нет, линия не замкнута, и по ней ходить нельзя.

Один ход может замкнуть несколько линий сразу. После хода не смотрите только на самую заметную горизонталь: проверьте вертикаль и обе диагонали. Каждое направление, где за непрерывными фишками соперника стоит ваша, переворачивается вместе с остальными.

До хода с c3 вправо стоят белая d3 и чёрная e3, вниз — белая c4 и чёрная c5, вправо-вниз — белая d4 и чёрная e5. Все три линии замыкаются.
После хода сразу переворачиваются горизонталь, вертикаль и диагональ: белые d3, c4 и d4 становятся чёрными.

Когда нужен пас

Если на вашем ходу нет ни одной легальной клетки, приходится пасовать и отдавать ход. Если у соперника ход ещё есть, партия продолжается. Если нет и у него, партия заканчивается. Пока легальная клетка есть, пасовать нарочно нельзя.

Как считают фишки в конце

Когда ни у кого больше нет хода, считают чёрные и белые фишки на доске. У кого больше, тот выиграл. Если поровну, ничья. Пустые клетки в счёт не входят. В партии с ИИ и на одном экране ход можно отменить и посмотреть партию заново. В комнате синхронизированный ход в одностороннем порядке не забирают.

Доску не обязательно заполнять. Если у чёрных нет легального хода и у белых тоже нет, партия заканчивается сразу, даже если пустые клетки остались. И наоборот: пока хотя бы у одной стороны есть легальная клетка, партия продолжается, даже если другая только что пасовала.

Частые вопросы

Это те же шашки?

Это не шашки. В шашках ходят по тёмным клеткам по диагонали и бьют прыжком. В реверси фишку ставят на пустую клетку и переворачивают то, что она зажала. Доски похожи, правила разные.

Почему нажатие на пустую клетку ничего не ставит?

Эта клетка не зажимает ни одной фишки соперника. Ищите клетку с точкой. Если точек нет совсем, нужен пас, а не ещё одно нажатие на пустое место.

В конце обязательно заполнить все 64 клетки?

Заполнять все 64 клетки не нужно. Как только легального хода нет у обеих сторон, фишки считают сразу, даже если пустые клетки остались.

Один ход может перевернуть и горизонталь, и вертикаль, и диагональ?

Да. После хода каждое из восьми направлений проверяют отдельно. Где получается линия «новая фишка, затем фишки соперника подряд, затем ваша», фишки в промежутке переворачиваются.

Можно ли пасовать, если легальный ход ещё есть?

Пасовать, пока легальный ход есть, нельзя. Пас — обязательный ответ, когда легальной клетки нет. Если на доске ещё есть клетка с точкой, выбрать нужно одну из них.

Чем реверси отличается от товарного знака Othello?

По правилам почти ничем. Othello — зарегистрированный товарный знак варианта с фиксированным крестом в центре, и сегодня на соревнованиях играют так. В ранней реверси четыре стартовые фишки можно было расставить самим. Здесь начальная позиция фиксирована и совпадает с тем вариантом.

Что будет, если все фишки одной стороны перевернулись?

Партия сразу заканчивается. У стороны, у которой на доске не осталось фишек, зажимать уже нечем, и по подсчёту побеждает тот, чьи фишки ещё стоят.

Перевернутая фишка может перевернуться обратно?

Да. У фишки нет состояния «уже закреплена»: если её снова зажмут, она снова сменит цвет, и за партию это может случиться несколько раз. Устойчивы только угол и цепочка от него, которую соперник уже не может зажать.

Кому достаются пустые клетки, если партия кончилась раньше?

Здесь пустая клетка не достаётся никому. Сравнивают только число чёрных и белых фишек на доске. На части официальных турниров пустые клетки отдают победителю: это меняет разницу в счёте, но не того, кто выиграл.

Как фиксируют ничью?

Если в конце чёрных и белых фишек поровну, это ничья. Повтора позиции и лимита ходов в реверси нет: каждый ход добавляет фишку, и партия обязательно заканчивается не позже 60-го хода.