Реверси онлайн бесплатно

Ваш ходФишки2/2Движок ИИ загружается…

Не спешите переворачивать как можно больше фишек

В реверси партию редко решает то, что вы только что перевернули три или пять фишек. Смотрите, не отдаёте ли угол, сколько легальных ходов останется у обеих сторон и кому достанутся последние пустые клетки. Сыграйте первую партию с мягким ИИ: если застряли, возьмите подсказку текущей силы, плохой ход отмените, а в конце повтором найдите момент, после которого позиция изменилась.

За минуту: за что здесь борются

В центре уже стоят по две фишки каждого цвета. Чёрные ходят первыми, дальше ходы чередуются, и новую фишку ставят только на пустую клетку. Она должна по горизонтали, вертикали или диагонали зажать хотя бы одну фишку соперника между собой и вашей другой фишкой. Зажатые фишки сразу переворачиваются, и один ход может закрыть несколько линий сразу. Поставленная фишка больше не двигается: её только переворачивают следующие захваты.

Если легальной клетки нет, остаётся пас, и ход переходит сопернику. Когда пасовать приходится обоим или все 60 пустых клеток заняты, считают фишки. Новичку стоит сразу принять неприятный факт: в миттельшпиле много переворотов ещё не значит перевес. Угловая фишка уже не переворачивается, а чем больше у вас легальных клеток, тем проще загнать соперника туда, куда он сам не хотел.

По краю доски подписаны координаты: столбцы слева направо от a до h, ряды сверху вниз от 1 до 8. Значит, a1 — левый верхний угол, h8 — правый нижний. В первой партии не торопитесь: перед ходом взгляните на четыре угла и посчитайте клетки с точкой у себя и у соперника. Даже если партия проиграна, повтор полезен, если вы можете показать ход, которым отдали a1.

УголX-полеC-полеЧетыре угла и опасные клетки рядом: пока угол пуст, не спешите на X-поле и C-поля
Доска реверси 8×8 в деревянной рамке и с зелёным сукном на кофейном столе, в центре стартовые две чёрные и две белые фишки

В первой партии тренируйте одно: не отдавайте угол

Начните с мягкой силы. Перед каждым ходом посмотрите на четыре угла. Если угол можно взять, сравните, стоит ли брать его сейчас. Пока угол пуст, не ставьте фишку на диагональное X-поле, например b2, и осторожнее с C-полями вплотную к углу, например a2 и b1: именно оттуда угол чаще всего уходит сопернику. Если отдали, отмените ход и попробуйте другой, чтобы увидеть, достанется ли угол ИИ. Так глаз учится быстрее, чем если просто гнаться за победой.

Сначала четыре углаОтмену — на ход, которым отдали уголСилу повышайте, когда углы уже видны
Миттельшпиль реверси: чёрные заняли левый верхний угол и выстроили устойчивый ряд по верхнему краю

На доске больше фишек. Почему партия всё равно проигрывается?

Большой переворот в миттельшпиле часто прижимает ваши же фишки к пустым клеткам и отдаёт сопернику новые линии захвата. Если у вас шесть ходов, а у него два, временный минус в пять фишек ещё оставляет выбор: опасную клетку можно обойти и заставить его пойти туда, куда он не хочет. Поэтому сильные игроки часто выбирают тихий ход, который переворачивает одну-две фишки и не лезет на край. В конце считают стабильные фишки: угол и цепочку от угла вдоль края, которую уже нельзя захватить. Обычные фишки из миттельшпиля могут перевернуться обратно. В этом и интерес реверси: на счёте вы сзади, а по ходам свободнее.

Число ходовСчёт фишек обманываетВыбор лучше массы
Эндшпиль реверси: на доске остались пустые клетки h1, a4 и h8, и последний ход решает партию

После партии найдите повтором три перелома

Сначала найдите, как ушёл первый угол. Затем посмотрите, у кого перед первым пасом сжалось число ходов. В конце отметьте ход, который изменил владельца оставшихся пустых клеток. В эндшпиле важна чётность: когда пустые клетки распались на области, тот, кто ходит в области последним, переворачивает фишки и не получает ответного переворота. Поэтому нечётную область часто оставляют себе на завершение. Когда три перелома найдены, в следующей партии уже ясно, где думать на ход дольше. Чтобы проверить другую идею, вернитесь к тому ходу, отмените его и дайте ИИ ответить ещё раз.

Ход, которым отдали уголПервый пасЧётность эндшпиля

4угла: их смотрят раньше остальных клеток

8направлений, в которых может замкнуться захват

X / Cклетки у пустого угла, откуда чаще всего уходит угол

60пустых клеток, значит в партии не больше 60 ходов

Частые вопросы

Реверси и Othello — одна и та же игра?

Правила по сути совпадают. Othello — зарегистрированный товарный знак: четыре стартовые фишки стоят в центре крест-накрест, и первыми ходят чёрные. На этой доске используется именно такая начальная позиция. Саму игру здесь называют реверси.

Нужно ли платить или регистрироваться, чтобы сыграть?

Нет, страница открывается сразу. Можно играть с ИИ, вдвоём на одном экране или создать комнату для друга. Аккаунт не нужен, и отдельное приложение ставить не надо.

Какую силу ИИ выбрать в первый раз?

Сил несколько, и переключить их можно в боковой панели в любой момент. Для первой партии возьмите самую мягкую. Когда углы перестанут уходить сами и эндшпиль начнёт получаться, поднимите силу на одну ступень.

Подсказка считается самой сильной программой?

Подсказка использует тот же поиск, что и выбранная сейчас сила. На мягкой силе она предлагает ход этой силы. Если нужен более жёсткий вариант, сначала поднимите силу и только потом нажмите подсказку.

Как позвать друга и что делать, если связь оборвалась?

На странице онлайн-игры создайте закрытую комнату, выберите чёрные или белые и отправьте ссылку. Друг откроет её и сядет за доску. Можно и войти в чужую открытую комнату из зала, пока она ждёт игрока. Если связь пропала, откройте ту же ссылку ещё раз: место и позиция сохранятся.

Мой ход, но легальной клетки нет. Что делать?

Остаётся пас, и ходит соперник. Доска сделает это сама. Если легального хода нет уже у обеих сторон, партия сразу заканчивается, и фишки считают.

Почему все говорят, что угол важнее всего?

Угловую фишку нельзя зажать ни с одной стороны, поэтому она уже не переворачивается и держит соседний край. Самая обычная ошибка в дебюте и миттельшпиле — самому встать на X-поле или C-поле и отдать угол следующим ходом.

В миттельшпиле лучше переворачивать как можно больше?

Обычно наоборот. Большой переворот прижимает ваши фишки к пустым клеткам и отдаёт сопернику новые ходы. Меньше переворотов и меньше выбора у соперника чаще оставляют инициативу на вторую половину партии. Сравнивать число фишек по-настоящему начинают в эндшпиле.

Можно ли отменить ход и как смотреть партию заново?

В партии с ИИ ход можно отменить в любой момент и с этого места пойти иначе. После партии повтор показывает ходы по одному: так проще найти момент, где ушёл угол или сжалось число ходов.

Партия сохранится, если обновить страницу или сменить устройство?

Текущая партия хранится в браузере этого устройства, поэтому обычное обновление страницы её не стирает. На другое устройство она не переносится. Если очистить данные сайта, запись исчезнет вместе с ними.